Review Singkat Dordogne
Dordogne adalah game kedua dari pengembang asal Prancis, Un Je Ne Sais Quoi, sebuah studio yang didirikan oleh animator pemenang penghargaan, Cedric Babouche. Mungkin tidak mengherankan jika animasi Dordogne langsung memukau, dan ceritanya lebih mirip film pendek animasi daripada video game.
Sulit untuk melebih-lebihkan betapa indahnya Dordogne. Lukisan cat air menginspirasi banyak game, tetapi Dordogne benar-benar terasa kita seperti berada di dalamnya. Objek-objek saling bertumpuk seperti lapisan kanvas yang saling tumpang tindih, dan warna-warna cerah membuat kota Dordogne terasa ajaib seperti latar game fantasi.
Dordogne mengisahkan Mimi, seorang wanita muda Prancis yang baru saja dipecat dari pekerjaannya sebagai copywriter. Saat hujan turun, hujan deras, seperti kata pepatah, dan tak lama kemudian, nenek Mimi meninggal dunia. Dordogne dibuka dengan Mimi yang tertidur di dalam mobilnya di tengah hujan badai dalam perjalanan mengunjungi kota Dordogne, tempat neneknya tinggal, untuk membersihkan rumahnya.
Interaksi pertama dalam Dordogne cukup sederhana: dengan menggunakan kursor di layar, kalian diharuskan mengambil tas Mimi, membukanya, dan mengeluarkan ponselnya yang berbunyi. Aksi biasa ini mungkin tidak meninggalkan banyak kesan, tetapi tugas-tugas kecil seperti ini akan menentukan permainan.
Di ponsel Mimi terdapat pesan dari ayahnya, yang dengan marah menuntutnya untuk membatalkan perjalanannya. Ini adalah petunjuk pertama dari kisah tentang keluarga yang telah lama retak dan pencarian Mimi untuk mencari tahu di mana letak kesalahan yang terjadi bertahun-tahun yang lalu. Sayangnya, dia kehilangan semua ingatan tentang masa kecilnya, termasuk satu musim panas yang sangat penting yang dihabiskannya di rumah nenek.
Setelah sampai di rumah di Dordogne, tantangan pertama Anda adalah masuk ke dalam. Mimi dengan cepat menemukan kunci di kotak surat, dan interaksi kecil lainnya pun terjadi. Pertama, Anda harus mengeluarkan semua surat dari kotak surat. Karena tidak bisa meraih kuncinya, Anda harus menggoyangkan kotaknya, membaliknya, membuka sekrup yang menyatukannya, dan akhirnya mengambil kuncinya. Setiap langkah dilakukan secara manual – menghapus huruf satu per satu dengan kursor Anda, mengibaskan jempol untuk membuka kotak, dan membuka pelat belakang dengan gerakan melingkar.
Saat permainan berlangsung, Anda juga mendapatkan akses ke kamera dan perekam audio dan menemukan stiker yang bertebaran di sekitar lanskap. Semua yang Anda potret atau temukan dapat dimasukkan ke dalam binder yang diberikan kepada Mimi oleh neneknya di penghujung hari. Agak terlalu membatasi, hanya memperbolehkan satu foto, rekaman, stiker, dan puisi. Namun, ritual harian ini membuat kalian melambat untuk mengingat dan menghargai bagian terkecil dari masa tinggal Anda.
Bagian terbaik dari sistem ini adalah puisi. Meskipun foto-foto yang dapat kalian ambil tidak diragukan lagi keindahannya, namun menulis puisi harian memungkinkan kalian membingkai ulang hari itu dalam pikiran kalian. kalian memilih tiga kata yang kalian kumpulkan pada hari itu dan memilih salah satu dari tiga baris yang dibuat untuk kalian dengan menggunakan kata tersebut. kalian dapat memutuskan apakah Mimi diam-diam membenci segala sesuatu yang terjadi di sekitarnya atau mulai menikmati Dordogne yang slow pace.
Selama beberapa hari pertama, dinamika ini bekerja dengan sangat baik. Namun pada sepertiga akhir game, Dordogne mengalihkan fokusnya dari apresiasi terhadap momen-momen kecil menjadi misteri yang tak terungkap. Misteri ini bukan seperti film thriller namun ini adalah kesalahpahaman yang membentuk dinamika keluarga kalian selama bertahun-tahun, membangun ketegangan yang sudah mendidih di bawah permukaan. Ini adalah taruhan yang sangat rendah untuk sebuah game petualangan pada umumnya. Namun, ini menunjukkan momen yang tampaknya tidak penting dapat memiliki konsekuensi jangka panjang.
Meskipun ini adalah peristiwa penting dalam kehidupan para pesertanya, menyelidiki memori penting ini membuat Dordogne gagal. Kamera menjauh dari Mimi, dan berfokus pada narasi yang tidak terlalu menarik selama sekitar satu jam terakhir permainan. Terlepas dari seberapa besar perhatian yang diberikan Dordogne pada memori tunggal ini, game ini tidak berakhir dengan cara yang memuaskan, dengan karakter yang bertingkah tidak menentu dan kemudian berlalu begitu saja.
Dalam salah satu adegan terbaik Dordogne, Anda dengan susah payah membuat makan malam dengan memotong kentang, mengisi wajan dengan lemak, dan mengocoknya hingga berwarna kecokelatan. Saat Anda melakukan tugas biasa ini, nenek Anda berbicara di latar belakang, menarik benang merah misteri utama permainan. Ini terasa seperti cara yang tepat untuk menangani kejadian tersebut – sebagai momen penting yang terjalin dengan sendirinya melalui jalinan tugas sehari-hari yang tampaknya tidak penting.
Dordogne merupakan perjalanan yang menarik, namun saya berharap game ini memiliki kepercayaan diri untuk tetap seperti itu. Membungkus ceritanya dengan satu kenangan dramatis. namun sayangnya game ini tidak membahasnya dengan menarik yang membuat game ini memiliki ending yang menarik menurut saya, bagaimana menurut kalian, apakah kalian suka dengan game Dordogne ?
KELEBIHAN
- Seni cat air yang memukau
- Banyaknya collectables items
- Interaktivitas dengan tugas-tugas sederhana
KEKURANGAN
- Tidak ada ending yang jelas pada setiap chapter
- Eksplorasi yang terbatas
- Akhir cerita tidak menarik